VibrationEffect.CreateOneShot(Int64, Int32) Método
Definición
Importante
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Cree una vibración de un solo disparo.
[Android.Runtime.Register("createOneShot", "(JI)Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=26)]
public static Android.OS.VibrationEffect? CreateOneShot(long milliseconds, int amplitude);
[<Android.Runtime.Register("createOneShot", "(JI)Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=26)>]
static member CreateOneShot : int64 * int -> Android.OS.VibrationEffect
Parámetros
- milliseconds
- Int64
Número de milisegundos que se van a vibrar. Debe ser un número positivo.
- amplitude
- Int32
La fuerza de la vibración. Debe ser un valor entre 1 y 255 o #DEFAULT_AMPLITUDE.
Devoluciones
Efecto deseado.
- Atributos
Comentarios
Cree una vibración de un solo disparo.
Las vibraciones de una toma vibrarán constantemente durante el período de tiempo especificado en la amplitud especificada y, a continuación, se detendrán.
Java documentación para android.os.VibrationEffect.createOneShot(long, int).
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