VibrationEffect.CreateOneShot(Int64, Int32) Método

Definición

Cree una vibración de un solo disparo.

[Android.Runtime.Register("createOneShot", "(JI)Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=26)]
public static Android.OS.VibrationEffect? CreateOneShot(long milliseconds, int amplitude);
[<Android.Runtime.Register("createOneShot", "(JI)Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=26)>]
static member CreateOneShot : int64 * int -> Android.OS.VibrationEffect

Parámetros

milliseconds
Int64

Número de milisegundos que se van a vibrar. Debe ser un número positivo.

amplitude
Int32

La fuerza de la vibración. Debe ser un valor entre 1 y 255 o #DEFAULT_AMPLITUDE.

Devoluciones

Efecto deseado.

Atributos

Comentarios

Cree una vibración de un solo disparo.

Las vibraciones de una toma vibrarán constantemente durante el período de tiempo especificado en la amplitud especificada y, a continuación, se detendrán.

Java documentación para android.os.VibrationEffect.createOneShot(long, int).

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Se aplica a