ScriptIntrinsicBLAS.CHERK Método

Definición

CHERK realiza una de las operaciones hermitian rank k := alphaAH + betaC o C := alphaA H A + beta C : = alpha AHA + betaC

[Android.Runtime.Register("CHERK", "(IIFLandroid/renderscript/Allocation;FLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void CHERK(int Uplo, int Trans, float alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, float beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("CHERK", "(IIFLandroid/renderscript/Allocation;FLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CHERK : int * int * single * Android.Renderscripts.Allocation * single * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parámetros

Uplo
Int32

Especifica si se debe hacer referencia a la parte triangular superior o inferior de C.

Trans
Int32

Tipo de transposición aplicado a la operación.

alpha
Single

Alfa escalar.

A
Allocation

La asignación de entrada contiene la matriz A, el tipo Element#F32_2de elementos admitidos.

beta
Single

La beta escalar.

C
Allocation

La asignación de entrada contiene la matriz C, tipo de elementos admitidos Element#F32_2.

Atributos

Comentarios

CHERK realiza una de las operaciones de clasificación k hermitian C := alpha*A*A**H + beta*C o C := alpha*A**H*A + beta*C

Detalles: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d8/d52/cherk_8f.html

Java documentación para android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.CHERK(int, int, float, android.renderscript.Allocation, float, android.renderscript.Allocation).

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