ScriptIntrinsicBLAS.ZHER(Int32, Double, Allocation, Int32, Allocation) Método

Definición

ZHER realiza la operación rank 1 A := alphax**H + A

[Android.Runtime.Register("ZHER", "(IDLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void ZHER(int Uplo, double alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? A);
[<Android.Runtime.Register("ZHER", "(IDLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZHER : int * double * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parámetros

Uplo
Int32

Especifica si se debe hacer referencia a la parte triangular superior o inferior.

alpha
Double

Alfa escalar.

X
Allocation

La asignación de entrada contiene el vector x, el tipo Element#F64_2de elementos admitidos .

incX
Int32

El incremento de los elementos de vector x debe ser mayor que cero.

A
Allocation

La asignación de entrada contiene la matriz A, el tipo Element#F64_2de elementos admitidos.

Atributos

Comentarios

ZHER realiza la operación rank 1 A := alpha*x*x**H + A

Detalles: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/de/d0e/zher_8f.html

Java documentación para android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.ZHER(int, double, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation).

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