ScriptIntrinsicYuvToRGB.SetInput(Allocation) Método
Definición
Importante
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Establezca la asignación de yuv de entrada, debe ser Element#U8.
[Android.Runtime.Register("setInput", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void SetInput(Android.Renderscripts.Allocation? ain);
[<Android.Runtime.Register("setInput", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
member this.SetInput : Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Parámetros
- ain
- Allocation
Asignación de entrada.
- Atributos
Comentarios
Establezca la asignación de yuv de entrada, debe ser Element#U8.
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