Animation.Initialize(Int32, Int32, Int32, Int32) Método

Definición

Inicialice esta animación con las dimensiones del objeto que se animan, así como los objetos primarios.

[Android.Runtime.Register("initialize", "(IIII)V", "GetInitialize_IIIIHandler")]
public virtual void Initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight);
[<Android.Runtime.Register("initialize", "(IIII)V", "GetInitialize_IIIIHandler")>]
abstract member Initialize : int * int * int * int -> unit
override this.Initialize : int * int * int * int -> unit

Parámetros

width
Int32

Ancho del objeto que se está animando

height
Int32

Alto del objeto que se está animando

parentWidth
Int32

Ancho del elemento primario del objeto animado

parentHeight
Int32

Alto del elemento primario del objeto animado

Atributos

Comentarios

Inicialice esta animación con las dimensiones del objeto que se animan, así como los objetos primarios. (Esto es para admitir los tamaños de animación que se especifican en relación con estas dimensiones).

Los objetos que interpretan animaciones deben llamar a este método cuando se conocen los tamaños del objeto que se está animando y su elemento primario, y antes de llamar a #getTransformation.

Java documentación para android.view.animation.Animation.initialize(int, int, int, int).

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Se aplica a