DispatchDialog<TResult> Clase
Definición
Importante
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Un diálogo especializado en enviar un IScorable.
[System.Serializable]
public class DispatchDialog<TResult> : Microsoft.Bot.Builder.Scorables.Dispatcher, Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialog<TResult>
[<System.Serializable>]
type DispatchDialog<'Result> = class
inherit Dispatcher
interface IDialog<'Result>
Public Class DispatchDialog(Of TResult)
Inherits Dispatcher
Implements IDialog(Of TResult)
Parámetros de tipo
- TResult
El tipo de resultado.
- Herencia
- Derivado
- Atributos
- Implementaciones
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| DispatchDialog<TResult>() |
Un diálogo especializado en enviar un IScorable. |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| ActivityReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IActivity>) |
Un diálogo especializado en enviar un IScorable. |
| ContinueWithNextGroup() |
Un diálogo especializado en enviar un IScorable. (Heredado de Dispatcher) |
| MakeBindingFlags() |
Un diálogo especializado en enviar un IScorable. (Heredado de Dispatcher) |
| MakeComparer() |
Un diálogo especializado en enviar un IScorable. (Heredado de Dispatcher) |
| MakeFactory() |
Un diálogo especializado en enviar un IScorable. (Heredado de Dispatcher) |
| MakeMethods() |
Un diálogo especializado en enviar un IScorable. (Heredado de Dispatcher) |
| MakeRegex(String) |
Un diálogo especializado en enviar un IScorable. (Heredado de Dispatcher) |
| MakeResolver() |
Un diálogo especializado en enviar un IScorable. (Heredado de Dispatcher) |
| MakeScorable() |
Un diálogo especializado en enviar un IScorable. (Heredado de Dispatcher) |
| MakeService(ILuisModel) |
Un diálogo especializado en enviar un IScorable. (Heredado de Dispatcher) |
| MakeServices() |
Un diálogo especializado en enviar un IScorable. |
| MakeType() |
Un diálogo especializado en enviar un IScorable. (Heredado de Dispatcher) |
| OnFailAsync() |
Un diálogo especializado en enviar un IScorable. (Heredado de Dispatcher) |
| OnPostAsync() |
Un diálogo especializado en enviar un IScorable. (Heredado de Dispatcher) |
| OnStage(FoldStage, IScorable<IResolver,Object>, IResolver, Object, Object) |
Un diálogo especializado en enviar un IScorable. (Heredado de Dispatcher) |
| StartAsync(IDialogContext) |
Un diálogo especializado en enviar un IScorable. |
Implementaciones de interfaz explícitas
| Nombre | Description |
|---|---|
| IDispatcher.TryPostAsync(CancellationToken) |
Un diálogo especializado en enviar un IScorable. (Heredado de Dispatcher) |
Métodos de extensión
| Nombre | Description |
|---|---|
| Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>) |
Cuando el antecedente IDialog<TResult> se ha completado, detectar y manejar cualquier excepción de tipo |
| Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>) |
Cuando el antecedente IDialog<TResult> se haya completado, detectar y manejar cualquier excepción. |
| ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>) |
Cuando el antecedente IDialog<TResult> ha completado, ejecuta la continuación para producir el siguiente IDialog<TResult>. |
| DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>) |
Cuando el antecedente IDialog<TResult> ha terminado, detiene la propagación de una excepción de |
| DefaultIfException<T>(IDialog<T>) |
Cuando el antecedente IDialog<TResult> se ha completado, detiene la propagación de Exception. |
| Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>) |
Realiza un efecto secundario después de que termine.IDialog<TResult> |
| Loop<T>(IDialog<T>) |
Haz un bucle para siempre IDialog<TResult> . |
| PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E) |
Cuando el antecedente IDialog<TResult> se ha completado, publica el elemento en la cola de eventos. |
| PostToUser<T>(IDialog<T>) |
Publica al usuario el resultado de un IDialog<TResult>. |
| Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>) |
Cuando el antecedente IDialog<TResult> se ha completado, proyecta el resultado en un nuevo IDialog<TResult>. |
| SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>) |
Cuando el antecedente IDialog<TResult> se haya completado, ejecuta el siguiente IDialog<TResult>, y se utiliza la proyección para combinar los resultados. |
| Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[]) |
Cuando el antecedente IDialog<TResult> se ha completado, pasa por cada ICase<T,R> uno y ejecuta el ContextualSelector<T,R>" del primero ICase<T,R> que satisface el valor devuelto por el diálogo antecedente. |
| Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>) |
Ejecuta una acción después de que termine IDialog<TResult> . |
| Void<T,R>(IDialog<T>) |
Llama al anulado IDialog<TResult>, ignora el resultado y luego reinicia el diálogo original y espera. |
| Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack) |
Llama al anulado IDialog<TResult>, ignora el resultado y luego reinicia el diálogo original y espera. |
| WaitToBot<T>(IDialog<T>) |
Publica en la cadena el mensaje al bot una vez que el antecedente haya terminado. |
| Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>) |
Cuando el antecedente IDialog<TResult> se ha completado, evalúa el predicado y decide si continuar. |
| While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>) |
Crea un IDialog<TResult> que represente un bucle while. |
| WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>) |
Decora un diálogo con un puntuable, para que un puntuable pueda participar en la pila de diálogo. |