IDialog Interfaz
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
A IDialog es un proceso conversacional suspendible que produce un resultado ignorado.
public interface IDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialog<object>
type IDialog = interface
interface IDialog<obj>
Public Interface IDialog
Implements IDialog(Of Object)
- Implementaciones
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| StartAsync(IDialogContext) |
El inicio del código que representa el diálogo conversacional. (Heredado de IDialog<TResult>) |
Métodos de extensión
| Nombre | Description |
|---|---|
| Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>) |
Cuando el antecedente IDialog<TResult> se ha completado, detectar y manejar cualquier excepción de tipo |
| Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>) |
Cuando el antecedente IDialog<TResult> se haya completado, detectar y manejar cualquier excepción. |
| ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>) |
Cuando el antecedente IDialog<TResult> ha completado, ejecuta la continuación para producir el siguiente IDialog<TResult>. |
| DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>) |
Cuando el antecedente IDialog<TResult> ha terminado, detiene la propagación de una excepción de |
| DefaultIfException<T>(IDialog<T>) |
Cuando el antecedente IDialog<TResult> se ha completado, detiene la propagación de Exception. |
| Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>) |
Realiza un efecto secundario después de que termine.IDialog<TResult> |
| Loop<T>(IDialog<T>) |
Haz un bucle para siempre IDialog<TResult> . |
| PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E) |
Cuando el antecedente IDialog<TResult> se ha completado, publica el elemento en la cola de eventos. |
| PostToUser<T>(IDialog<T>) |
Publica al usuario el resultado de un IDialog<TResult>. |
| Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>) |
Cuando el antecedente IDialog<TResult> se ha completado, proyecta el resultado en un nuevo IDialog<TResult>. |
| SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>) |
Cuando el antecedente IDialog<TResult> se haya completado, ejecuta el siguiente IDialog<TResult>, y se utiliza la proyección para combinar los resultados. |
| Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[]) |
Cuando el antecedente IDialog<TResult> se ha completado, pasa por cada ICase<T,R> uno y ejecuta el ContextualSelector<T,R>" del primero ICase<T,R> que satisface el valor devuelto por el diálogo antecedente. |
| Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>) |
Ejecuta una acción después de que termine IDialog<TResult> . |
| Void<T,R>(IDialog<T>) |
Llama al anulado IDialog<TResult>, ignora el resultado y luego reinicia el diálogo original y espera. |
| Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack) |
Llama al anulado IDialog<TResult>, ignora el resultado y luego reinicia el diálogo original y espera. |
| WaitToBot<T>(IDialog<T>) |
Publica en la cadena el mensaje al bot una vez que el antecedente haya terminado. |
| Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>) |
Cuando el antecedente IDialog<TResult> se ha completado, evalúa el predicado y decide si continuar. |
| While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>) |
Crea un IDialog<TResult> que represente un bucle while. |
| WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>) |
Decora un diálogo con un puntuable, para que un puntuable pueda participar en la pila de diálogo. |