estructura DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE (dxgiddi.h)

La estructura DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE describe los parámetros que usa la función de resolveSharedResourceDXGI del controlador de pantalla en modo de usuario para sincronizar una superficie compartida o una superficie interoperable GDI.

Sintaxis

typedef struct DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE {
  [in] DXGI_DDI_HDEVICE   hDevice;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
} DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE;

Miembros

[in] hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos) asociado a la superficie compartida o a la superficie interoperable de GDI. El tiempo de ejecución de Direct3D pasa este identificador al controlador en el miembro hDrvDevice de la estructura D3D10DDIARG_CREATEDEVICE cuando el tiempo de ejecución llama a la función createDevice(D3D10 ) del controlador para crear el dispositivo para mostrar.

[in] hResource

Identificador de la superficie que usa el controlador como una superficie compartida o en la interoperabilidad de GDI.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE se admite a partir del sistema operativo Windows 7.
encabezado de dxgiddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

resolveSharedResourceDXGI