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La estructura DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE describe los parámetros que usa la función de resolveSharedResourceDXGI del controlador de pantalla en modo de usuario para sincronizar una superficie compartida o una superficie interoperable GDI.
Sintaxis
typedef struct DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
} DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE;
Miembros
[in] hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos) asociado a la superficie compartida o a la superficie interoperable de GDI. El tiempo de ejecución de Direct3D pasa este identificador al controlador en el miembro hDrvDevice de la estructura D3D10DDIARG_CREATEDEVICE cuando el tiempo de ejecución llama a la función createDevice(D3D10 ) del controlador para crear el dispositivo para mostrar.
[in] hResource
Identificador de la superficie que usa el controlador como una superficie compartida o en la interoperabilidad de GDI.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| cliente mínimo admitido | DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE se admite a partir del sistema operativo Windows 7. |
| encabezado de | dxgiddi.h (incluya D3d10umddi.h) |