ExponentialEase Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa una función de aceleración que crea una animación que acelera o ralentiza mediante una fórmula exponencial.
public ref class ExponentialEase sealed : EasingFunctionBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ExponentialEase final : EasingFunctionBase
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ExponentialEase : EasingFunctionBase
Public NotInheritable Class ExponentialEase
Inherits EasingFunctionBase
<ExponentialEase .../>
- Herencia
- Atributos
Ejemplos
En este ejemplo XAML se aplica una función de aceleración de ExponentialEase a doubleAnimation para crear una animación de ralentización.
<StackPanel x:Name="LayoutRoot" >
<StackPanel.Resources>
<Storyboard x:Name="myStoryboard">
<DoubleAnimation From="1" To="6" Duration="00:00:3"
Storyboard.TargetName="rectScaleTransform"
Storyboard.TargetProperty="ScaleY">
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<ExponentialEase Exponent="6" EasingMode="EaseOut"/>
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
</StackPanel.Resources>
<Rectangle PointerPressed="Pointer_Clicked"
Fill="Blue" Width="200" Height="30">
<Rectangle.RenderTransform>
<ScaleTransform x:Name="rectScaleTransform" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</StackPanel>
// When the user clicks the rectangle, the animation
// begins.
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
myStoryboard.Begin();
}
Comentarios
ExponentialEase es una función de aceleración que tiene una fórmula de función a lo largo del tiempo que usa un valor exponente para dar forma a la curva de función a lo largo del tiempo. El valor usado para Exponent cambia la forma de la curva un poco. El exponente puede ser negativo, si es así, la función actúa un poco como cambiar EasingMode a EaseOut con un valor positivo. Es posible que quiera experimentar con valores diferentes para Exponent y EasingMode al usar esta función de aceleración.
Una función de aceleración se puede aplicar a las propiedades EasingFunction de las animaciones From/To/By o a las propiedades EasingFunction de los tipos de fotograma clave usados para las variantes De aceleración de animaciones de fotograma clave. Para obtener más información, consulta Animaciones de fotograma clave y animaciones de funciones de aceleración.
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| ExponentialEase() |
Inicializa una nueva instancia de la clase ExponentialEase . |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| Dispatcher |
Siempre devuelve |
| DispatcherQueue |
Obtiene el objeto |
| EasingMode |
Obtiene o establece un valor que especifica cómo interpola la animación. (Heredado de EasingFunctionBase) |
| Exponent |
Obtiene o establece el exponente utilizado para determinar la interpolación de la animación. |
| ExponentProperty |
Identifica la propiedad de dependencia exponente . |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| ClearValue(DependencyProperty) |
Borra el valor local de una propiedad de dependencia. (Heredado de DependencyObject) |
| Ease(Double) |
Transforma el tiempo normalizado para controlar el ritmo de una animación. (Heredado de EasingFunctionBase) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Devuelve cualquier valor base establecido para una propiedad de dependencia, que se aplicaría en los casos en los que una animación no está activa. (Heredado de DependencyObject) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia de dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si se establece un valor local. (Heredado de DependencyObject) |
| RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una función de notificación para escuchar los cambios en una dependencyProperty específica en esta instancia de DependencyObject . (Heredado de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Establece el valor local de una propiedad de dependencia en dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
| UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Cancela una notificación de cambio registrada anteriormente llamando a RegisterPropertyChangedCallback. (Heredado de DependencyObject) |