PropertyPath Clase
Definición
Importante
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Implementa una estructura de datos para describir una propiedad como una ruta de acceso debajo de otra propiedad o debajo de un tipo propietario. Las rutas de acceso de propiedad se usan en el enlace de datos a objetos .
public ref class PropertyPath sealed : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Microsoft.UI.Xaml.IPropertyPathFactory, 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PropertyPath final : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Microsoft.UI.Xaml.IPropertyPathFactory), 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PropertyPath : DependencyObject
Public NotInheritable Class PropertyPath
Inherits DependencyObject
- Herencia
- Atributos
Comentarios
La razón principal por la que podría trabajar con un PropertyPath objeto es clonar las propiedades de enlace existentes y usarlas en otro lugar:
- Obtenga la ruta de acceso de un enlace existente (Binding.Path).
- Use ese valor de cadena para construir un nuevo
PropertyPath. - Cree un nuevo enlace. Use el nuevo
PropertyPathpara su Binding.Path (y probablemente ajuste otras propiedades también). - Aplique el nuevo enlace a otra combinación de propiedades de objeto mediante SetBinding.
La segmentación de animación también usa un concepto de ruta de acceso de propiedad, tal como se documenta en el tema Sintaxis property-path . Sin embargo, el destino de la animación no se usa PropertyPath como tipo subyacente, expresa las rutas de acceso como cadenas y usa cadenas para todas las llamadas API relacionadas.
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| PropertyPath(String) |
Inicializa una nueva instancia de la clase PropertyPath basada en una cadena de ruta de acceso. |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| Dispatcher |
Siempre devuelve |
| DispatcherQueue |
Obtiene el objeto |
| Path |
Obtiene el valor de ruta de acceso mantenido por este PropertyPath. |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| ClearValue(DependencyProperty) |
Borra el valor local de una propiedad de dependencia. (Heredado de DependencyObject) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Devuelve cualquier valor base establecido para una propiedad de dependencia, que se aplicaría en los casos en los que una animación no está activa. (Heredado de DependencyObject) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia de dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si se establece un valor local. (Heredado de DependencyObject) |
| RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una función de notificación para escuchar los cambios en una dependencyProperty específica en esta instancia de DependencyObject . (Heredado de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Establece el valor local de una propiedad de dependencia en dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
| UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Cancela una notificación de cambio registrada anteriormente llamando a RegisterPropertyChangedCallback. (Heredado de DependencyObject) |