Canvas.ZIndex Propiedad adjunta
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece el orden Z de un elemento cuando ese elemento se presenta en su contenedor primario de diseño canvas.
see GetZIndex, and SetZIndex
see GetZIndex, and SetZIndex
see GetZIndex, and SetZIndex
Comentarios
Canvas.ZIndex declara el orden de dibujo de los elementos secundarios de un canvas. Esto es importante cuando hay superposición entre cualquiera de los límites de los elementos secundarios. Un valor de orden z mayor se dibujará encima de un valor de orden z inferior. Si no se establece ningún valor, el valor predeterminado es -1. Si hay un problema de orden de dibujo en el que los elementos comparten uno o varios píxeles de espacio de diseño en Canvas y los valores de índice z son los mismos, el último elemento declarado en XAML (o el elemento de índice más alto de la colección si usa código) es el elemento que se dibuja en la Children parte superior.
Normalmente se usan valores 0 y mayores, pero se permiten valores negativos. Un valor negativo, como -99, coloca el objeto incluso más lejos del primer plano que cualquier valor predeterminado. El valor máximo permitido es 1.000.000 (un millón).
Un valor se interpreta mediante el elemento primario Canvas más inmediato desde donde se establece el valor. El valor se usa para definir explícitamente el orden de dibujo en los casos en los que los elementos secundarios se superponen.
- Tipo: Int32
- Campo de identificador: ZIndexProperty
- Métodos de descriptor de acceso: GetZIndex, SetZIndex