PointAnimation.EasingFunction Propiedad

Definición

Obtiene o establece la función de aceleración que está aplicando a la animación.

public:
 property EasingFunctionBase ^ EasingFunction { EasingFunctionBase ^ get(); void set(EasingFunctionBase ^ value); };
EasingFunctionBase EasingFunction();

void EasingFunction(EasingFunctionBase value);
public EasingFunctionBase EasingFunction { get; set; }
var easingFunctionBase = pointAnimation.easingFunction;
pointAnimation.easingFunction = easingFunctionBase;
Public Property EasingFunction As EasingFunctionBase
<PointAnimation>
  <PointAnimation.EasingFunction>
    singleEasingFunction
  </PointAnimation.EasingFunction>
</PointAnimation>

Valor de propiedad

Función de aceleración que se aplica a la animación. El valor predeterminado es null.

Comentarios

Las funciones de suavizado permiten aplicar fórmulas matemáticas personalizadas a las animaciones. Las operaciones matemáticas suelen ser útiles para producir animaciones que simulan la física del mundo real en un sistema de coordenadas 2D. Por ejemplo, puede que desee que un objeto rebote o se comporte de forma realista como si estuviera en un muelle. Para obtener una lista de las funciones de aceleración e información sobre cómo usarlas, consulta Animaciones de fotograma clave y animaciones de función de aceleración.

Se aplica a

Consulte también