GameState Classe

Definizione

Stato del gioco passato a GameManager.

[Android.Runtime.Register("android/app/GameState", ApiSince=33, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class GameState : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable
[<Android.Runtime.Register("android/app/GameState", ApiSince=33, DoNotGenerateAcw=true)>]
type GameState = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
Ereditarietà
Attributi
Implementazioni

Commenti

Stato del gioco passato a GameManager. Ciò include uno stato di primo livello per il gioco (che indica se il gioco può essere interrotto senza interferire con il contenuto che non può essere sospeso). Poiché il contenuto può essere caricato in qualsiasi stato, include un flag booleano indipendente per indicare lo stato di caricamento. I metadati in formato libero (come bundle) e una descrizione stringa possono anche essere specificati dall'applicazione.

Informazioni di riferimento su Android per android.app.GameState.

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Costruttori

Nome Descrizione
GameState(Boolean, Int32, Int32, Int32)

Creare un GameState con le variabili di stato specificate.

GameState(Boolean, Int32)

Creare un GameState con lo stato di caricamento specificato.

Campi

Nome Descrizione
ModeContent
Obsoleti.

Indica che il contenuto corrente visualizzato non è correlato al gioco.

ModeGameplayInterruptible
Obsoleti.

Indica se il gioco è attivo, ma interrompibile, gioco.

ModeGameplayUninterruptible
Obsoleti.

Indica se il gioco è in modalità di riproduzione utente attiva, che è in tempo reale e non può essere interrotto.

ModeNone
Obsoleti.

Nessuna modalità significa che il gioco non è attivo, ad esempio l'utente sta usando il menu del gioco.

ModeUnknown
Obsoleti.

La modalità di gioco predefinita è sconosciuta.

Proprietà

Nome Descrizione
Class

Restituisce la classe di runtime di questo Objectoggetto .

(Ereditato da Object)
Creator

Implementare l'interfaccia particellabile.

Handle

Handle per l'istanza di Android sottostante.

(Ereditato da Object)
IsLoading

Stato del gioco passato a GameManager.

JniIdentityHashCode

Ottiene il codice hash di identità assegnato a questo Java peer dal runtime di interoperabilità.

(Ereditato da Object)
JniManagedPeerState

Stato del gioco passato a GameManager.

(Ereditato da JavaObject)
JniPeerMembers

Fornisce l'infrastruttura di associazione JNI per Android.App.GameState.

Label

Stato del gioco passato a GameManager.

Mode

Stato del gioco passato a GameManager.

PeerReference

Ottiene il riferimento all'oggetto JNI per questo peer Java.

(Ereditato da Object)
Quality

Stato del gioco passato a GameManager.

ThresholdClass

Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice.

(Ereditato da Object)
ThresholdType

Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice.

(Ereditato da Object)

Metodi

Nome Descrizione
Clone()

Crea e restituisce una copia di questo oggetto.

(Ereditato da Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Stato del gioco passato a GameManager.

(Ereditato da JavaObject)
DescribeContents()

Descrivere i tipi di oggetti speciali contenuti nella rappresentazione di marshalling di questa istanza di Parcelable.

Dispose()

Rilascia le risorse contenute in questo peer Java.

(Ereditato da Object)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse contenute in questo peer Java.

(Ereditato da Object)
DisposeUnlessReferenced()

Stato del gioco passato a GameManager.

(Ereditato da JavaObject)
Equals(Object)

Stato del gioco passato a GameManager.

(Ereditato da JavaObject)
Equals(Object)

Indica se un altro oggetto è "uguale a" questo.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Restituisce un valore del codice hash per l'oggetto.

(Ereditato da Object)
JavaFinalize()

Chiamato dal Garbage Collector su un oggetto quando Garbage Collection determina che non sono presenti altri riferimenti all'oggetto .

(Ereditato da Object)
Notify()

Riattiva un singolo thread in attesa del monitor dell'oggetto.

(Ereditato da Object)
NotifyAll()

Riattiva tutti i thread in attesa del monitor dell'oggetto.

(Ereditato da Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Imposta la proprietà Handle.

(Ereditato da Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Stato del gioco passato a GameManager.

(Ereditato da JavaObject)
ToArray<T>()

Crea una matrice gestita da questo wrapper di matrice Java.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una rappresentazione di stringa dell'oggetto.

(Ereditato da Object)
UnregisterFromRuntime()

Annulla la registrazione di questo Java peer dal runtime di interoperabilità.

(Ereditato da Object)
Wait()

Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo <>una notifica</em> o <em>interrotto</em>.

(Ereditato da Object)
Wait(Int64, Int32)

Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo<> una notifica</em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una determinata quantità di tempo reale.

(Ereditato da Object)
Wait(Int64)

Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo<> una notifica</em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una determinata quantità di tempo reale.

(Ereditato da Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

Appiattire questo oggetto in un pacco.

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

Nome Descrizione
IJavaPeerable.Disposed()

Stato del gioco passato a GameManager.

(Ereditato da JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

Stato del gioco passato a GameManager.

(Ereditato da JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

Stato del gioco passato a GameManager.

(Ereditato da JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Stato del gioco passato a GameManager.

(Ereditato da JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Stato del gioco passato a GameManager.

(Ereditato da JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Stato del gioco passato a GameManager.

(Ereditato da JavaObject)
IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime()

Stato del gioco passato a GameManager.

Metodi di estensione

Nome Descrizione
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Ottiene il nome JNI del tipo dell'istanza selfdi .

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

Provare a digitare selfTResult, verificando che la coercizione sia valida sul lato Java.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Esegue una conversione del tipo di tipo controllato dal runtime Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Stato del gioco passato a GameManager.

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

Provare a digitare selfTResult, verificando che la coercizione sia valida sul lato Java.

Si applica a