GameState Classe
Definizione
Importante
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Stato del gioco passato a GameManager.
[Android.Runtime.Register("android/app/GameState", ApiSince=33, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class GameState : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable
[<Android.Runtime.Register("android/app/GameState", ApiSince=33, DoNotGenerateAcw=true)>]
type GameState = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- Ereditarietà
- Attributi
- Implementazioni
Commenti
Stato del gioco passato a GameManager. Ciò include uno stato di primo livello per il gioco (che indica se il gioco può essere interrotto senza interferire con il contenuto che non può essere sospeso). Poiché il contenuto può essere caricato in qualsiasi stato, include un flag booleano indipendente per indicare lo stato di caricamento. I metadati in formato libero (come bundle) e una descrizione stringa possono anche essere specificati dall'applicazione.
Informazioni di riferimento su Android per android.app.GameState.
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| GameState(Boolean, Int32, Int32, Int32) |
Creare un GameState con le variabili di stato specificate. |
| GameState(Boolean, Int32) |
Creare un GameState con lo stato di caricamento specificato. |
Campi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| ModeContent |
Obsoleti.
Indica che il contenuto corrente visualizzato non è correlato al gioco. |
| ModeGameplayInterruptible |
Obsoleti.
Indica se il gioco è attivo, ma interrompibile, gioco. |
| ModeGameplayUninterruptible |
Obsoleti.
Indica se il gioco è in modalità di riproduzione utente attiva, che è in tempo reale e non può essere interrotto. |
| ModeNone |
Obsoleti.
Nessuna modalità significa che il gioco non è attivo, ad esempio l'utente sta usando il menu del gioco. |
| ModeUnknown |
Obsoleti.
La modalità di gioco predefinita è sconosciuta. |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Class |
Restituisce la classe di runtime di questo |
| Creator |
Implementare l'interfaccia particellabile. |
| Handle |
Handle per l'istanza di Android sottostante. (Ereditato da Object) |
| IsLoading |
Stato del gioco passato a GameManager. |
| JniIdentityHashCode |
Ottiene il codice hash di identità assegnato a questo Java peer dal runtime di interoperabilità. (Ereditato da Object) |
| JniManagedPeerState |
Stato del gioco passato a GameManager. (Ereditato da JavaObject) |
| JniPeerMembers |
Fornisce l'infrastruttura di associazione JNI per Android.App.GameState. |
| Label |
Stato del gioco passato a GameManager. |
| Mode |
Stato del gioco passato a GameManager. |
| PeerReference |
Ottiene il riferimento all'oggetto JNI per questo peer Java. (Ereditato da Object) |
| Quality |
Stato del gioco passato a GameManager. |
| ThresholdClass |
Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice. (Ereditato da Object) |
| ThresholdType |
Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice. (Ereditato da Object) |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Clone() |
Crea e restituisce una copia di questo oggetto. (Ereditato da Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
Stato del gioco passato a GameManager. (Ereditato da JavaObject) |
| DescribeContents() |
Descrivere i tipi di oggetti speciali contenuti nella rappresentazione di marshalling di questa istanza di Parcelable. |
| Dispose() |
Rilascia le risorse contenute in questo peer Java. (Ereditato da Object) |
| Dispose(Boolean) |
Rilascia le risorse contenute in questo peer Java. (Ereditato da Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
Stato del gioco passato a GameManager. (Ereditato da JavaObject) |
| Equals(Object) |
Stato del gioco passato a GameManager. (Ereditato da JavaObject) |
| Equals(Object) |
Indica se un altro oggetto è "uguale a" questo. (Ereditato da Object) |
| GetHashCode() |
Restituisce un valore del codice hash per l'oggetto. (Ereditato da Object) |
| JavaFinalize() |
Chiamato dal Garbage Collector su un oggetto quando Garbage Collection determina che non sono presenti altri riferimenti all'oggetto . (Ereditato da Object) |
| Notify() |
Riattiva un singolo thread in attesa del monitor dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
| NotifyAll() |
Riattiva tutti i thread in attesa del monitor dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Imposta la proprietà Handle. (Ereditato da Object) |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
Stato del gioco passato a GameManager. (Ereditato da JavaObject) |
| ToArray<T>() |
Crea una matrice gestita da questo wrapper di matrice Java. (Ereditato da Object) |
| ToString() |
Restituisce una rappresentazione di stringa dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
Annulla la registrazione di questo Java peer dal runtime di interoperabilità. (Ereditato da Object) |
| Wait() |
Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo <>una notifica</em> o <em>interrotto</em>. (Ereditato da Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo<> una notifica</em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una determinata quantità di tempo reale. (Ereditato da Object) |
| Wait(Int64) |
Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo<> una notifica</em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una determinata quantità di tempo reale. (Ereditato da Object) |
| WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
Appiattire questo oggetto in un pacco. |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
Stato del gioco passato a GameManager. (Ereditato da JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
Stato del gioco passato a GameManager. (Ereditato da JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
Stato del gioco passato a GameManager. (Ereditato da JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Stato del gioco passato a GameManager. (Ereditato da JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Stato del gioco passato a GameManager. (Ereditato da JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Stato del gioco passato a GameManager. (Ereditato da JavaObject) |
| IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime() |
Stato del gioco passato a GameManager. |
Metodi di estensione
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Ottiene il nome JNI del tipo dell'istanza |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
Provare a digitare |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Esegue una conversione del tipo di tipo controllato dal runtime Android. |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Stato del gioco passato a GameManager. |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
Provare a digitare |