Canvas.DrawRenderNode(RenderNode) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Disegna l'oggetto RenderNode specificato.
[Android.Runtime.Register("drawRenderNode", "(Landroid/graphics/RenderNode;)V", "GetDrawRenderNode_Landroid_graphics_RenderNode_Handler", ApiSince=29)]
public virtual void DrawRenderNode(Android.Graphics.RenderNode renderNode);
[<Android.Runtime.Register("drawRenderNode", "(Landroid/graphics/RenderNode;)V", "GetDrawRenderNode_Landroid_graphics_RenderNode_Handler", ApiSince=29)>]
abstract member DrawRenderNode : Android.Graphics.RenderNode -> unit
override this.DrawRenderNode : Android.Graphics.RenderNode -> unit
Parametri
- renderNode
- RenderNode
RenderNode da disegnare deve essere diverso da Null.
- Attributi
Commenti
Disegna l'oggetto RenderNode specificato. Questo è supportato solo nel rendering hardware, che può essere verificato asserendo che #isHardwareAccelerated() è true. Se #isHardwareAccelerated() è false, viene generata un'eccezione.
Per RenderNode altre informazioni sull'uso di un oggetto RenderNode e su come usarlo.
per android.graphics.Canvas.drawRenderNode(android.graphics.RenderNode).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.