Canvas.DrawVertices Metodo

Definizione

Disegnare la matrice di vertici, interpretati come triangoli (in base alla modalità).

[Android.Runtime.Register("drawVertices", "(Landroid/graphics/Canvas$VertexMode;I[FI[FI[II[SIILandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawVertices_Landroid_graphics_Canvas_VertexMode_IarrayFIarrayFIarrayIIarraySIILandroid_graphics_Paint_Handler")]
public virtual void DrawVertices(Android.Graphics.Canvas.VertexMode mode, int vertexCount, float[] verts, int vertOffset, float[]? texs, int texOffset, int[]? colors, int colorOffset, short[]? indices, int indexOffset, int indexCount, Android.Graphics.Paint paint);
[<Android.Runtime.Register("drawVertices", "(Landroid/graphics/Canvas$VertexMode;I[FI[FI[II[SIILandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawVertices_Landroid_graphics_Canvas_VertexMode_IarrayFIarrayFIarrayIIarraySIILandroid_graphics_Paint_Handler")>]
abstract member DrawVertices : Android.Graphics.Canvas.VertexMode * int * single[] * int * single[] * int * int[] * int * int16[] * int * int * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.DrawVertices : Android.Graphics.Canvas.VertexMode * int * single[] * int * single[] * int * int[] * int * int16[] * int * int * Android.Graphics.Paint -> unit

Parametri

mode
Canvas.VertexMode

Come interpretare la matrice di vertici

vertexCount
Int32

Numero di valori nella matrice di vertici (e matrici di tex e colori corrispondenti se non Null). Ogni vertice logico è costituito da due valori (x, y), vertexCount deve essere un multiplo di 2.

verts
Single[]

Matrice di vertici per la mesh

vertOffset
Int32

Numero di valori negli inversione da ignorare prima del disegno.

texs
Single[]

Può essere Null. Se non null, specifica le coordinate da campionare nello shader corrente (ad esempio, riquadro bitmap o sfumatura)

texOffset
Int32

Numero di valori nei tex da ignorare prima del disegno.

colors
Int32[]

Può essere Null. Se non null, specifica un colore per ogni vertice, da interpolare attraverso il triangolo.

colorOffset
Int32

Numero di valori in colori da ignorare prima del disegno.

indices
Int16[]

Se non null, matrice di indici a cui fare riferimento nella matrice vertex (tex, colors).

indexOffset
Int32
indexCount
Int32

numero di voci nella matrice di indici (se non null).

paint
Paint

Specifica lo shader da usare se la matrice di texs è non Null.

Attributi

Commenti

per android.graphics.Canvas.drawVertices(android.graphics.VertexMode, int, float[], int, float[], int, int[], int, short[], int, int, android.graphics.Paint).

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