Mesh.Triangles Campo

Definizione

Attenzione

This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshType enum directly instead of this field.

La mesh verrà disegnata con triangoli senza utilizzare vertici condivisi.

[Android.Runtime.Register("TRIANGLES", ApiSince=34)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshType enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.MeshType Triangles = 0;
[<Android.Runtime.Register("TRIANGLES", ApiSince=34)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshType enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable Triangles : Android.Graphics.MeshType

Valore del campo

Value = 0
Attributi

Commenti

La mesh verrà disegnata con triangoli senza utilizzare vertici condivisi.

per android.graphics.Mesh.TRIANGLES.

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