Shader Classe

Definizione

Shader è la classe di base per gli oggetti che restituiscono intervalli orizzontali di colori durante il disegno.

[Android.Runtime.Register("android/graphics/Shader", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Shader : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/Shader", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Shader = class
    inherit Object
Ereditarietà
Derivato
Attributi

Commenti

Shader è la classe di base per gli oggetti che restituiscono intervalli orizzontali di colori durante il disegno. Una sottoclasse di shader viene installata in un oggetto Paint che chiama paint.setShader(shader). Dopo che qualsiasi oggetto (diverso da una bitmap) disegnato con tale vernice otterrà i relativi colori dallo shader.

per android.graphics.Shader.

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Costruttori

Nome Descrizione
Shader()

Questo membro è deprecato.

Shader(IntPtr, JniHandleOwnership)

Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti JNI; chiamato dal runtime.

Proprietà

Nome Descrizione
Class

Restituisce la classe di runtime di questo Objectoggetto .

(Ereditato da Object)
Handle

Handle per l'istanza di Android sottostante.

(Ereditato da Object)
JniIdentityHashCode

Ottiene il codice hash di identità assegnato a questo Java peer dal runtime di interoperabilità.

(Ereditato da Object)
JniManagedPeerState

Shader è la classe di base per gli oggetti che restituiscono intervalli orizzontali di colori durante il disegno.

(Ereditato da JavaObject)
JniPeerMembers

Shader è la classe di base per gli oggetti che restituiscono intervalli orizzontali di colori durante il disegno.

PeerReference

Ottiene il riferimento all'oggetto JNI per questo peer Java.

(Ereditato da Object)
ThresholdClass

Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice.

ThresholdType

Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice.

Metodi

Nome Descrizione
Clone()

Crea e restituisce una copia di questo oggetto.

(Ereditato da Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Shader è la classe di base per gli oggetti che restituiscono intervalli orizzontali di colori durante il disegno.

(Ereditato da JavaObject)
Dispose()

Rilascia le risorse contenute in questo peer Java.

(Ereditato da Object)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse contenute in questo peer Java.

(Ereditato da Object)
DisposeUnlessReferenced()

Shader è la classe di base per gli oggetti che restituiscono intervalli orizzontali di colori durante il disegno.

(Ereditato da JavaObject)
Equals(Object)

Shader è la classe di base per gli oggetti che restituiscono intervalli orizzontali di colori durante il disegno.

(Ereditato da JavaObject)
Equals(Object)

Indica se un altro oggetto è "uguale a" questo.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Restituisce un valore di codice hash per l'oggetto .

(Ereditato da Object)
GetLocalMatrix(Matrix)

Restituisce true se lo shader ha una matrice locale non identity.

JavaFinalize()

Chiamato dal Garbage Collector su un oggetto quando Garbage Collection determina che non sono presenti altri riferimenti all'oggetto .

(Ereditato da Object)
Notify()

Riattiva un singolo thread in attesa del monitor dell'oggetto.

(Ereditato da Object)
NotifyAll()

Riattiva tutti i thread in attesa del monitor dell'oggetto.

(Ereditato da Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Imposta la proprietà Handle.

(Ereditato da Object)
SetLocalMatrix(Matrix)

Impostare la matrice locale dello shader.

SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Shader è la classe di base per gli oggetti che restituiscono intervalli orizzontali di colori durante il disegno.

(Ereditato da JavaObject)
ToArray<T>()

Crea una matrice gestita da questo wrapper di matrice Java.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una rappresentazione di stringa dell'oggetto .

(Ereditato da Object)
UnregisterFromRuntime()

Annulla la registrazione di questo Java peer dal runtime di interoperabilità.

(Ereditato da Object)
Wait()

Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo <>una notifica</em> o <em>interrotto</em>.

(Ereditato da Object)
Wait(Int64, Int32)

Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo<> una notifica</em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una determinata quantità di tempo reale.

(Ereditato da Object)
Wait(Int64)

Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo<> una notifica</em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una determinata quantità di tempo reale.

(Ereditato da Object)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

Nome Descrizione
IJavaPeerable.Disposed()

Shader è la classe di base per gli oggetti che restituiscono intervalli orizzontali di colori durante il disegno.

(Ereditato da JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

Shader è la classe di base per gli oggetti che restituiscono intervalli orizzontali di colori durante il disegno.

(Ereditato da JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

Shader è la classe di base per gli oggetti che restituiscono intervalli orizzontali di colori durante il disegno.

(Ereditato da JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Shader è la classe di base per gli oggetti che restituiscono intervalli orizzontali di colori durante il disegno.

(Ereditato da JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Shader è la classe di base per gli oggetti che restituiscono intervalli orizzontali di colori durante il disegno.

(Ereditato da JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Shader è la classe di base per gli oggetti che restituiscono intervalli orizzontali di colori durante il disegno.

(Ereditato da JavaObject)

Metodi di estensione

Nome Descrizione
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Ottiene il nome JNI del tipo dell'istanza selfdi .

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

Provare a digitare selfTResult, verificando che la coercizione sia valida sul lato Java.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Esegue una conversione del tipo di tipo controllato dal runtime Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Shader è la classe di base per gli oggetti che restituiscono intervalli orizzontali di colori durante il disegno.

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

Provare a digitare selfTResult, verificando che la coercizione sia valida sul lato Java.

Si applica a