YuvImage.CompressToJpeg(Rect, Int32, Stream) Metodo
Definizione
Importante
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Comprimere un'area del rettangolo in YuvImage in un jpeg.
[Android.Runtime.Register("compressToJpeg", "(Landroid/graphics/Rect;ILjava/io/OutputStream;)Z", "GetCompressToJpeg_Landroid_graphics_Rect_ILjava_io_OutputStream_Handler")]
public virtual bool CompressToJpeg(Android.Graphics.Rect? rectangle, int quality, System.IO.Stream? stream);
[<Android.Runtime.Register("compressToJpeg", "(Landroid/graphics/Rect;ILjava/io/OutputStream;)Z", "GetCompressToJpeg_Landroid_graphics_Rect_ILjava_io_OutputStream_Handler")>]
abstract member CompressToJpeg : Android.Graphics.Rect * int * System.IO.Stream -> bool
override this.CompressToJpeg : Android.Graphics.Rect * int * System.IO.Stream -> bool
Parametri
- rectangle
- Rect
Area del rettangolo da comprimere. Il medthod controlla se il rettangolo si trova all'interno dell'immagine. Inoltre, il metodo modifica il rettangolo se i pixel cromatici in esso contenuti non corrispondono ai pixel luma in esso contenuti.
- quality
- Int32
Suggerimento per il compressore, 0-100. 0 significa comprimere per dimensioni ridotte, 100 significa comprimere per la massima qualità.
- stream
- Stream
OutputStream per scrivere i dati compressi.
Valori restituiti
True se la compressione ha esito positivo.
- Attributi
Eccezioni
se il rettangolo non è valido; qualità non compresa tra [0, 100]; o stream è Null.
Commenti
Comprimere un'area del rettangolo in YuvImage in un jpeg. Per il formato immagine sono supportati solo ImageFormat.NV21 e ImageFormat.YUY2. Per lo spazio dei colori, è supportato solo SRGB.
per android.graphics.YuvImage.compressToJpeg(android.graphics.Rect, int, java.io.OutputStream).
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