CameraMetadata.ControlAeModeOnLowLightBoostBrightnessPriority Campo
Definizione
Importante
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Attenzione
This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Camera2.ControlAEMode enum directly instead of this field.
Come "ON", ma applica un aumento della luminosità nelle scene di scarsa illuminazione.
[Android.Runtime.Register("CONTROL_AE_MODE_ON_LOW_LIGHT_BOOST_BRIGHTNESS_PRIORITY", ApiSince=35)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Camera2.ControlAEMode enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Hardware.Camera2.ControlAEMode ControlAeModeOnLowLightBoostBrightnessPriority = 6;
[<Android.Runtime.Register("CONTROL_AE_MODE_ON_LOW_LIGHT_BOOST_BRIGHTNESS_PRIORITY", ApiSince=35)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Camera2.ControlAEMode enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable ControlAeModeOnLowLightBoostBrightnessPriority : Android.Hardware.Camera2.ControlAEMode
Valore del campo
Value = 6- Attributi
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Come "ON", ma applica un aumento della luminosità nelle scene di scarsa illuminazione.
Quando le condizioni di illuminazione della scena si trovano all'interno dell'intervallo definito da CameraCharacteristics#CONTROL_LOW_LIGHT_BOOST_INFO_LUMINANCE_RANGE android.control.lowLightBoostInfoLuminanceRange questa modalità applicherà un aumento della luminosità.
Questa modalità regola automaticamente l'intensità della spinta a bassa luce applicata in base alle condizioni di illuminazione della scena. Una scena più scura riceverà più boost mentre una scena più luminosa riceverà meno boost.
Questa modalità può ignorare la frequenza dei fotogrammi di destinazione impostata per consentire l'acquisizione di una maggiore luce che può comportare un movimento più dettagliato. La frequenza dei fotogrammi può estendersi a un valore inferiore CameraCharacteristics#CONTROL_AE_AVAILABLE_TARGET_FPS_RANGES android.control.aeAvailableTargetFpsRanges a , ma non scenderà al di sotto di 10 FPS. Questa modalità può anche aumentare il guadagno di sensibilità del sensore che può comportare un aumento del rumore luma e cromatico. Il guadagno di sensibilità del sensore può estendersi a valori superiori a CameraCharacteristics#SENSOR_INFO_SENSITIVITY_RANGE android.sensor.info.sensitivityRange. Questa modalità può anche applicare un'elaborazione aggiuntiva per recuperare i dettagli nelle aree scure e luminose dell'immagine e la riduzione del rumore con impostazioni di aumento della sensibilità elevata per gestire il compromesso tra la sensibilità della luce e il rumore di acquisizione.
Questa modalità è limitata a due superfici di output. Un tipo di superficie di output può essere SurfaceView o TextureView. Un altro tipo di superficie di output può essere MediaCodec o MediaRecorder. Questa modalità non può essere usata con un intervallo fps di destinazione superiore a 30 FPS.
Se la configurazione della sessione non è supportata, la modalità AE segnalata in CaptureResult sarà "ON" anziché "ON_LOW_LIGHT_BOOST_BRIGHTNESS_PRIORITY".
Quando questa modalità AE è abilitata, il campo CaptureResult#CONTROL_LOW_LIGHT_BOOST_STATE android.control.lowLightBoostState CaptureResult indicherà quando l'aumento della luce bassa è "ATTIVO" o "INACTIVE". Per impostazione predefinita CaptureResult#CONTROL_LOW_LIGHT_BOOST_STATE android.control.lowLightBoostState , sarà 'INACTIVE'.
L'aumento della luce bassa è "ATTIVO" una volta che la condizione di illuminazione della scena è minore del valore di lux limite superiore definito da CameraCharacteristics#CONTROL_LOW_LIGHT_BOOST_INFO_LUMINANCE_RANGE android.control.lowLightBoostInfoLuminanceRange. Questa modalità sarà "INATTIVA" una volta che la condizione di illuminazione della scena è maggiore del valore di lux limite superiore definito da CameraCharacteristics#CONTROL_LOW_LIGHT_BOOST_INFO_LUMINANCE_RANGE android.control.lowLightBoostInfoLuminanceRange.
per android.hardware.camera2.CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON_LOW_LIGHT_BOOST_BRIGHTNESS_PRIORITY.
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