CameraMetadata.ControlExtendedSceneModeBokehContinuous Campo
Definizione
Importante
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Attenzione
This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Camera2.ControlExtendedSceneMode enum directly instead of this field.
L'effetto Bokeh non deve rallentare la frequenza di acquisizione rispetto all'output non elaborato del sensore e l'effetto viene applicato a tutti i flussi elaborati non superiore alla dimensione di streaming massima.
[Android.Runtime.Register("CONTROL_EXTENDED_SCENE_MODE_BOKEH_CONTINUOUS", ApiSince=30)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Camera2.ControlExtendedSceneMode enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Hardware.Camera2.ControlExtendedSceneMode ControlExtendedSceneModeBokehContinuous = 2;
[<Android.Runtime.Register("CONTROL_EXTENDED_SCENE_MODE_BOKEH_CONTINUOUS", ApiSince=30)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Camera2.ControlExtendedSceneMode enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable ControlExtendedSceneModeBokehContinuous : Android.Hardware.Camera2.ControlExtendedSceneMode
Valore del campo
Value = 2- Attributi
Commenti
L'effetto Bokeh non deve rallentare la frequenza di acquisizione rispetto all'output non elaborato del sensore e l'effetto viene applicato a tutti i flussi elaborati non superiore alla dimensione di streaming massima. Questa modalità deve essere usata se le prestazioni e la potenza sono prioritarie, ad esempio la registrazione video.
per android.hardware.camera2.CameraMetadata.CONTROL_EXTENDED_SCENE_MODE_BOKEH_CONTINUOUS.
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