UsbManager.OpenDevice(UsbDevice) Metodo
Definizione
Importante
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Apre il dispositivo in modo che possa essere usato per inviare e ricevere dati usando android.hardware.usb.UsbRequest.
[Android.Runtime.Register("openDevice", "(Landroid/hardware/usb/UsbDevice;)Landroid/hardware/usb/UsbDeviceConnection;", "GetOpenDevice_Landroid_hardware_usb_UsbDevice_Handler")]
public virtual Android.Hardware.Usb.UsbDeviceConnection? OpenDevice(Android.Hardware.Usb.UsbDevice? device);
[<Android.Runtime.Register("openDevice", "(Landroid/hardware/usb/UsbDevice;)Landroid/hardware/usb/UsbDeviceConnection;", "GetOpenDevice_Landroid_hardware_usb_UsbDevice_Handler")>]
abstract member OpenDevice : Android.Hardware.Usb.UsbDevice -> Android.Hardware.Usb.UsbDeviceConnection
override this.OpenDevice : Android.Hardware.Usb.UsbDevice -> Android.Hardware.Usb.UsbDeviceConnection
Parametri
- device
- UsbDevice
il dispositivo da aprire
Valori restituiti
null o UsbDeviceConnectionse l'apertura non è riuscita
- Attributi
Commenti
Apre il dispositivo in modo che possa essere usato per inviare e ricevere dati usando android.hardware.usb.UsbRequest.
per android.hardware.usb.UsbManager.openDevice(android.hardware.usb.UsbDevice).
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