LocalServerSocket.Accept Metodo
Definizione
Importante
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Accetta una nuova connessione al socket.
[Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/net/LocalSocket;", "GetAcceptHandler")]
public virtual Android.Net.LocalSocket? Accept();
[<Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/net/LocalSocket;", "GetAcceptHandler")>]
abstract member Accept : unit -> Android.Net.LocalSocket
override this.Accept : unit -> Android.Net.LocalSocket
Valori restituiti
socket che rappresenta la nuova connessione.
- Attributi
Eccezioni
Commenti
Accetta una nuova connessione al socket. Blocca fino all'arrivo di una nuova connessione.
per android.net.LocalServerSocket.accept().
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