LocalServerSocket.Accept Metodo

Definizione

Accetta una nuova connessione al socket.

[Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/net/LocalSocket;", "GetAcceptHandler")]
public virtual Android.Net.LocalSocket? Accept();
[<Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/net/LocalSocket;", "GetAcceptHandler")>]
abstract member Accept : unit -> Android.Net.LocalSocket
override this.Accept : unit -> Android.Net.LocalSocket

Valori restituiti

socket che rappresenta la nuova connessione.

Attributi

Eccezioni

Commenti

Accetta una nuova connessione al socket. Blocca fino all'arrivo di una nuova connessione.

per android.net.LocalServerSocket.accept().

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Si applica a