GLSurfaceView.OnPause Metodo

Definizione

Sospendere il thread di rendering, facoltativamente smontando il contesto EGL a seconda del valore di #setPreserveEGLContextOnPause(boolean).

[Android.Runtime.Register("onPause", "()V", "GetOnPauseHandler")]
public virtual void OnPause();
[<Android.Runtime.Register("onPause", "()V", "GetOnPauseHandler")>]
abstract member OnPause : unit -> unit
override this.OnPause : unit -> unit
Attributi

Commenti

Sospendere il thread di rendering, facoltativamente smontando il contesto EGL a seconda del valore di #setPreserveEGLContextOnPause(boolean).

Questo metodo deve essere chiamato quando non è più consigliabile che GLSurfaceView continui a eseguire il rendering, ad esempio in risposta a android.app.Activity#onStop Activity.onStop.

Non deve essere chiamato prima che sia stato impostato un renderer.

per android.opengl.GLSurfaceView.onPause().

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