GLSurfaceView.SetEGLContextClientVersion(Int32) Metodo

Definizione

Informare la versione predefinita del client EGLContextFactory e quella predefinita EGLConfigChooser da selezionare.

[Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")]
public virtual void SetEGLContextClientVersion(int version);
[<Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")>]
abstract member SetEGLContextClientVersion : int -> unit
override this.SetEGLContextClientVersion : int -> unit

Parametri

version
Int32

Versione del client EGLContext da scegliere. Usare 2 per OpenGL ES 2.0

Attributi

Commenti

Informare la versione predefinita del client EGLContextFactory e quella predefinita EGLConfigChooser da selezionare.

Utilizzare questo metodo per creare un contesto compatibile con OpenGL ES 2.0. Esempio:

public MyView(Context context) {
                    super(context);
                    setEGLContextClientVersion(2); // Pick an OpenGL ES 2.0 context.
                    setRenderer(new MyRenderer());
                }

Nota: le attività che richiedono OpenGL ES 2.0 devono indicare questa impostazione

per android.opengl.GLSurfaceView.setEGLContextClientVersion(int).

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