VibrationEffect.CreateOneShot(Int64, Int32) Metodo
Definizione
Importante
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Creare una vibrazione di un colpo.
[Android.Runtime.Register("createOneShot", "(JI)Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=26)]
public static Android.OS.VibrationEffect? CreateOneShot(long milliseconds, int amplitude);
[<Android.Runtime.Register("createOneShot", "(JI)Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=26)>]
static member CreateOneShot : int64 * int -> Android.OS.VibrationEffect
Parametri
- milliseconds
- Int64
Numero di millisecondi da vibrare. Deve essere un numero positivo.
- amplitude
- Int32
La forza della vibrazione. Deve essere un valore compreso tra 1 e 255 o #DEFAULT_AMPLITUDE.
Valori restituiti
Effetto desiderato.
- Attributi
Commenti
Creare una vibrazione di un colpo.
Le vibrazioni di un colpo vibrano costantemente per il periodo di tempo specificato all'ampiezza specificata e quindi si arresteranno.
per android.os.VibrationEffect.createOneShot(long, int).
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