VibrationEffect.CreateOneShot(Int64, Int32) Metodo

Definizione

Creare una vibrazione di un colpo.

[Android.Runtime.Register("createOneShot", "(JI)Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=26)]
public static Android.OS.VibrationEffect? CreateOneShot(long milliseconds, int amplitude);
[<Android.Runtime.Register("createOneShot", "(JI)Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=26)>]
static member CreateOneShot : int64 * int -> Android.OS.VibrationEffect

Parametri

milliseconds
Int64

Numero di millisecondi da vibrare. Deve essere un numero positivo.

amplitude
Int32

La forza della vibrazione. Deve essere un valore compreso tra 1 e 255 o #DEFAULT_AMPLITUDE.

Valori restituiti

Effetto desiderato.

Attributi

Commenti

Creare una vibrazione di un colpo.

Le vibrazioni di un colpo vibrano costantemente per il periodo di tempo specificato all'ampiezza specificata e quindi si arresteranno.

per android.os.VibrationEffect.createOneShot(long, int).

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