ScriptIntrinsic3DLUT.SetLUT(Allocation) Metodo

Definizione

Imposta l'oggetto android.renderscript.Allocation da utilizzare come tabella di ricerca.

[Android.Runtime.Register("setLUT", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void SetLUT(Android.Renderscripts.Allocation? lut);
[<Android.Runtime.Register("setLUT", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
member this.SetLUT : Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parametri

Attributi

Commenti

Imposta l'oggetto android.renderscript.Allocation da utilizzare come tabella di ricerca.

La tabella di ricerca deve utilizzare la stessa android.renderscript.Element proprietà dell'oggetto intrinseco.

per android.renderscript.ScriptIntrinsic3DLUT.setLUT(android.renderscript.Allocation).

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