ScriptIntrinsic3DLUT.SetLUT(Allocation) Metodo
Definizione
Importante
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Imposta l'oggetto android.renderscript.Allocation da utilizzare come tabella di ricerca.
[Android.Runtime.Register("setLUT", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void SetLUT(Android.Renderscripts.Allocation? lut);
[<Android.Runtime.Register("setLUT", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
member this.SetLUT : Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Parametri
- lut
- Allocation
- Attributi
Commenti
Imposta l'oggetto android.renderscript.Allocation da utilizzare come tabella di ricerca.
La tabella di ricerca deve utilizzare la stessa android.renderscript.Element proprietà dell'oggetto intrinseco.
per android.renderscript.ScriptIntrinsic3DLUT.setLUT(android.renderscript.Allocation).
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