ScriptIntrinsicBLAS.CHERK Metodo
Definizione
Importante
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CHERK esegue una delle operazioni di rango k dell'hermiziano C := alfaA AH + betaC o C := alfaA H A+ betaC
[Android.Runtime.Register("CHERK", "(IIFLandroid/renderscript/Allocation;FLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void CHERK(int Uplo, int Trans, float alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, float beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("CHERK", "(IIFLandroid/renderscript/Allocation;FLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CHERK : int * int * single * Android.Renderscripts.Allocation * single * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Parametri
- Uplo
- Int32
Specifica se fare riferimento alla parte triangolare superiore o inferiore di C.
- Trans
- Int32
Tipo di trasposizione applicata all'operazione.
- alpha
- Single
Alfa scalare.
L'allocazione di input contiene la matrice A, il tipo di Element#F32_2elementi supportati .
- beta
- Single
Beta scalare.
L'allocazione di input contiene la matrice C, il tipo di Element#F32_2elementi supportati .
- Attributi
Commenti
CHERK esegue una delle operazioni di rango k dell'hermiziano C := alfa*A*A**H + beta*C o C := alfa*A**H*A + beta*C
Dettagli: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d8/d52/cherk_8f.html
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