ScriptIntrinsicBLAS.CHERK Metodo

Definizione

CHERK esegue una delle operazioni di rango k dell'hermiziano C := alfaA AH + betaC o C := alfaA H A+ betaC

[Android.Runtime.Register("CHERK", "(IIFLandroid/renderscript/Allocation;FLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void CHERK(int Uplo, int Trans, float alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, float beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("CHERK", "(IIFLandroid/renderscript/Allocation;FLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CHERK : int * int * single * Android.Renderscripts.Allocation * single * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parametri

Uplo
Int32

Specifica se fare riferimento alla parte triangolare superiore o inferiore di C.

Trans
Int32

Tipo di trasposizione applicata all'operazione.

alpha
Single

Alfa scalare.

A
Allocation

L'allocazione di input contiene la matrice A, il tipo di Element#F32_2elementi supportati .

beta
Single

Beta scalare.

C
Allocation

L'allocazione di input contiene la matrice C, il tipo di Element#F32_2elementi supportati .

Attributi

Commenti

CHERK esegue una delle operazioni di rango k dell'hermiziano C := alfa*A*A**H + beta*C o C := alfa*A**H*A + beta*C

Dettagli: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d8/d52/cherk_8f.html

per android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.CHERK(int, int, float, android.renderscript.Allocation, float, android.renderscript.Allocation).

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