ScriptIntrinsicBLAS.CTBMV Metodo

Definizione

CTBMV esegue una delle operazioni a vettori matrice x := Ax o x := A**Tx o x := A**H*x

[Android.Runtime.Register("CTBMV", "(IIIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void CTBMV(int Uplo, int TransA, int Diag, int K, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX);
[<Android.Runtime.Register("CTBMV", "(IIIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CTBMV : int * int * int * int * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

Parametri

Uplo
Int32

Specifica se la matrice è una matrice triangolare superiore o inferiore.

TransA
Int32

Tipo di trasposizione applicata alla matrice A.

Diag
Int32

Specifica se A è triangolare di unità o meno.

K
Int32

Numero di diagonali disattivate della matrice A

A
Allocation

L'allocazione di input contiene la matrice A, il tipo di Element#F32_2elementi supportati .

X
Allocation

L'allocazione di input contiene vector x, tipo di Element#F32_2elementi supportati .

incX
Int32

L'incremento per gli elementi di vector x deve essere maggiore di zero.

Attributi

Commenti

CTBMV esegue una delle operazioni a vettori matrice x := A*x o x := A**T*x o x := A**H*x

Dettagli: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d3/dcd/ctbmv_8f.html

Nota: per una matrice N*N, anche l'allocazione di input deve essere di dimensioni N*N (dimY = N, dimX = N), ma verrà fatto riferimento solo all'area N*(K+1). La subroutine seguente può essere un esempio che mostra come convertire una matrice trianglara UPPER 'a' in matrice di banda basata su righe 'b'. per i in range(0, n): per j in range(i, min(i+k+1, n)): b[i, j-i] = a[i, j]

per android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.CTBMV(int, int, int, int, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, int).

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