ScriptIntrinsicBLAS.DSYR2 Metodo

Definizione

DSYR2 esegue l'operazione di rango simmetrico 2 A := alfaxyT + alfayxT + A

[Android.Runtime.Register("DSYR2", "(IDLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void DSYR2(int Uplo, double alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY, Android.Renderscripts.Allocation? A);
[<Android.Runtime.Register("DSYR2", "(IDLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.DSYR2 : int * double * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parametri

Uplo
Int32

Specifica se fare riferimento alla parte triangolare superiore o inferiore.

alpha
Double

Alfa scalare.

X
Allocation

L'allocazione di input contiene vector x, tipo di Element#F64elementi supportati .

incX
Int32

L'incremento per gli elementi di vector x deve essere maggiore di zero.

Y
Allocation

L'allocazione di input contiene vector y, tipo di Element#F64elementi supportati .

incY
Int32

L'incremento per gli elementi del vettore y deve essere maggiore di zero.

A
Allocation

L'allocazione di input contiene la matrice A, il tipo di Element#F64elementi supportati .

Attributi

Commenti

DSYR2 esegue l'operazione di rango simmetrico 2 A := alfa*x*y**T + alfa*y*x**T + A

Dettagli: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/de/d41/dsyr2_8f.html

per android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.DSYR2(int, double, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation).

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