ScriptIntrinsicBLAS.DSYR2 Metodo
Definizione
Importante
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DSYR2 esegue l'operazione di rango simmetrico 2 A := alfaxyT + alfayxT + A
[Android.Runtime.Register("DSYR2", "(IDLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void DSYR2(int Uplo, double alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY, Android.Renderscripts.Allocation? A);
[<Android.Runtime.Register("DSYR2", "(IDLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.DSYR2 : int * double * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Parametri
- Uplo
- Int32
Specifica se fare riferimento alla parte triangolare superiore o inferiore.
- alpha
- Double
Alfa scalare.
L'allocazione di input contiene vector x, tipo di Element#F64elementi supportati .
- incX
- Int32
L'incremento per gli elementi di vector x deve essere maggiore di zero.
L'allocazione di input contiene vector y, tipo di Element#F64elementi supportati .
- incY
- Int32
L'incremento per gli elementi del vettore y deve essere maggiore di zero.
L'allocazione di input contiene la matrice A, il tipo di Element#F64elementi supportati .
- Attributi
Commenti
DSYR2 esegue l'operazione di rango simmetrico 2 A := alfa*x*y**T + alfa*y*x**T + A
Dettagli: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/de/d41/dsyr2_8f.html
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