ScriptIntrinsicBLAS.DSYR(Int32, Double, Allocation, Int32, Allocation) Metodo

Definizione

DSYR esegue l'operazione di rango 1 A := alfax x**T + A

[Android.Runtime.Register("DSYR", "(IDLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void DSYR(int Uplo, double alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? A);
[<Android.Runtime.Register("DSYR", "(IDLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.DSYR : int * double * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parametri

Uplo
Int32

Specifica se fare riferimento alla parte triangolare superiore o inferiore.

alpha
Double

Alfa scalare.

X
Allocation

L'allocazione di input contiene vector x, tipo di Element#F64elementi supportati .

incX
Int32

L'incremento per gli elementi di vector x deve essere maggiore di zero.

A
Allocation

L'allocazione di input contiene la matrice A, il tipo di Element#F64elementi supportati .

Attributi

Commenti

DSYR esegue l'operazione di classificazione 1 A := alfa*x*x**T + A

Dettagli: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d3/d60/dsyr_8f.html

per android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.DSYR(int, double, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a