ScriptIntrinsicBLAS.ZTRMV Metodo

Definizione

ZTRMV esegue una delle operazioni matrix-vector x := Ax o x := A**Tx o x := A**H*x

[Android.Runtime.Register("ZTRMV", "(IIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void ZTRMV(int Uplo, int TransA, int Diag, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX);
[<Android.Runtime.Register("ZTRMV", "(IIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZTRMV : int * int * int * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

Parametri

Uplo
Int32

Specifica se la matrice è una matrice triangolare superiore o inferiore.

TransA
Int32

Tipo di trasposizione applicata alla matrice A.

Diag
Int32

Specifica se A è triangolare di unità o meno.

A
Allocation

L'allocazione di input contiene la matrice A, il tipo di Element#F64_2elementi supportati .

X
Allocation

L'allocazione di input contiene vector x, tipo di Element#F64_2elementi supportati .

incX
Int32

L'incremento per gli elementi di vector x deve essere maggiore di zero.

Attributi

Commenti

ZTRMV esegue una delle operazioni matrice-vettore x := A*x o x := A**T*x o x := A**H*x

Dettagli: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d0/dd1/ztrmv_8f.html

per android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.ZTRMV(int, int, int, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, int).

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