ScriptIntrinsicYuvToRGB.SetInput(Allocation) Metodo

Definizione

Impostare l'allocazione yuv di input, deve essere Element#U8.

[Android.Runtime.Register("setInput", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void SetInput(Android.Renderscripts.Allocation? ain);
[<Android.Runtime.Register("setInput", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
member this.SetInput : Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parametri

ain
Allocation

Allocazione di input.

Attributi

Commenti

Impostare l'allocazione yuv di input, deve essere Element#U8.

per android.renderscript.ScriptIntrinsicYuvToRGB.setInput(android.renderscript.Allocation).

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