Animation.Initialize(Int32, Int32, Int32, Int32) Metodo

Definizione

Inizializzare questa animazione con le dimensioni dell'oggetto animato e con gli oggetti padre.

[Android.Runtime.Register("initialize", "(IIII)V", "GetInitialize_IIIIHandler")]
public virtual void Initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight);
[<Android.Runtime.Register("initialize", "(IIII)V", "GetInitialize_IIIIHandler")>]
abstract member Initialize : int * int * int * int -> unit
override this.Initialize : int * int * int * int -> unit

Parametri

width
Int32

Larghezza dell'oggetto animato

height
Int32

Altezza dell'oggetto animato

parentWidth
Int32

Larghezza dell'elemento padre dell'oggetto animato

parentHeight
Int32

Altezza dell'elemento padre dell'oggetto animato

Attributi

Commenti

Inizializzare questa animazione con le dimensioni dell'oggetto animato e con gli oggetti padre. Ciò consente di supportare le dimensioni delle animazioni specificate in relazione a queste dimensioni.

Gli oggetti che interpretano le animazioni devono chiamare questo metodo quando le dimensioni dell'oggetto animato e il relativo elemento padre sono noti e prima di chiamare #getTransformation.

per android.view.animation.Animation.initialize(int, int, int, int).

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Si applica a