Animation.Initialize(Int32, Int32, Int32, Int32) Metodo
Definizione
Importante
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Inizializzare questa animazione con le dimensioni dell'oggetto animato e con gli oggetti padre.
[Android.Runtime.Register("initialize", "(IIII)V", "GetInitialize_IIIIHandler")]
public virtual void Initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight);
[<Android.Runtime.Register("initialize", "(IIII)V", "GetInitialize_IIIIHandler")>]
abstract member Initialize : int * int * int * int -> unit
override this.Initialize : int * int * int * int -> unit
Parametri
- width
- Int32
Larghezza dell'oggetto animato
- height
- Int32
Altezza dell'oggetto animato
- parentWidth
- Int32
Larghezza dell'elemento padre dell'oggetto animato
- parentHeight
- Int32
Altezza dell'elemento padre dell'oggetto animato
- Attributi
Commenti
Inizializzare questa animazione con le dimensioni dell'oggetto animato e con gli oggetti padre. Ciò consente di supportare le dimensioni delle animazioni specificate in relazione a queste dimensioni.
Gli oggetti che interpretano le animazioni devono chiamare questo metodo quando le dimensioni dell'oggetto animato e il relativo elemento padre sono noti e prima di chiamare #getTransformation.
per android.view.animation.Animation.initialize(int, int, int, int).
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