IViewParent.OnNestedFling(View, Single, Single, Boolean) Metodo

Definizione

Richiedere una fuga da uno scorrimento annidato.

[Android.Runtime.Register("onNestedFling", "(Landroid/view/View;FFZ)Z", "GetOnNestedFling_Landroid_view_View_FFZHandler:Android.Views.IViewParentInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool OnNestedFling(Android.Views.View target, float velocityX, float velocityY, bool consumed);
[<Android.Runtime.Register("onNestedFling", "(Landroid/view/View;FFZ)Z", "GetOnNestedFling_Landroid_view_View_FFZHandler:Android.Views.IViewParentInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member OnNestedFling : Android.Views.View * single * single * bool -> bool

Parametri

target
View

Visualizzazione che ha avviato lo scorrimento annidato

velocityX
Single

Velocità orizzontale in pixel al secondo

velocityY
Single

Velocità verticale in pixel al secondo

consumed
Boolean

true se l'elemento figlio ha utilizzato la sfarfallio, false in caso contrario

Valori restituiti

true se l'elemento padre ha utilizzato o ha reagito in altro modo alla fuga

Attributi

Commenti

Richiedere una fuga da uno scorrimento annidato.

Questo metodo indica che un figlio di scorrimento annidato ha rilevato condizioni adatte per una fuga. In genere questo significa che uno scorrimento tocco è terminato con un VelocityTracker velocity oggetto nella direzione di scorrimento che incontra o supera lungo ViewConfiguration#getScaledMinimumFlingVelocity() minimum fling velocity un asse scorrevole.

Se in genere una visualizzazione figlio con scorrimento annidato si sposta, ma si trova al bordo del proprio contenuto, può usare questo metodo per delegare l'elenco di scorrimento al padre di scorrimento annidato. L'elemento padre può facoltativamente utilizzare la sfarfallio o osservare una scappatoia figlio.

per android.view.ViewParent.onNestedFling(android.view.View, float, float, boolean).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a