Linguaggio

SCNAudioSource Classe

Definizione

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

[Foundation.Register("SCNAudioSource", true)]
public class SCNAudioSource : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
[<Foundation.Register("SCNAudioSource", true)>]
type SCNAudioSource = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCopying
    interface INSSecureCoding
Ereditarietà
SCNAudioSource
Attributi
Implementazioni

Costruttori

Nome Descrizione
SCNAudioSource(NativeHandle)

Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti. Chiamato dal runtime.

SCNAudioSource(NSCoder)

Costruttore che inizializza l'oggetto dai dati archiviati nell'oggetto unarchiver.

SCNAudioSource(NSObjectFlag)

Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e semplicemente allocare l'oggetto.

SCNAudioSource(NSUrl)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

SCNAudioSource(String)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

Proprietà

Nome Descrizione
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityTextualContext

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
Class

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
ClassHandle

Handle della classe Objective-C per questa classe.

DebugDescription

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
Description

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
ExposedBindings

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
Handle

Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito.

(Ereditato da NSObject)
IsDirectBinding

Ottiene o imposta un valore che indica se questa istanza utilizza l'associazione diretta Objective-C.

(Ereditato da NSObject)
IsProxy

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
Loops

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

Positional

Indica se l'audio usa la combinazione posizionale.

Rate

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

RetainCount

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
ReverbBlend

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

Self

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
ShouldStream

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

Superclass

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
SuperHandle

Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObjectoggetto .

(Ereditato da NSObject)
Volume

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

Zone

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)

Metodi

Nome Descrizione
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AwakeFromNib()

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo asincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing()

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
Copy()

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
Copy(NSZone)

Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante.

DangerousAutorelease()

Chiama il selettore 'autorelease' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRelease()

Chiama il selettore 'release' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRetain()

Chiama il selettore 'retain' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
DidChangeValue(String)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
Dispose()

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject .

(Ereditato da NSObject)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse usate da questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica lo stato dell'oggetto usando il codificatore fornito.

Equals(NSObject)

Determina se l'oggetto specificato NSObject è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
FromFile(String)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetBindingInfo(NSString)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
GetHashCode()

Genera un codice hash per l'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeHash()

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
Init()

Inizializza l'oggetto chiamando il metodo Objective-C init .

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, Double)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo sincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
IsEqual(NSObject)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
Load()

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

MarkDirty()

Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref.

(Ereditato da NSObject)
MutableCopy()

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Imposta il valore per la proprietà identificata da un determinato percorso di chiave su un determinato valore.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
ToString()

Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(NSString)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKey(NSString)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
WillChangeValue(String)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)

Metodi di estensione

Nome Descrizione
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetHandle(INativeObject)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

Si applica a

Vedi anche