FrameworkElement.RemoveLogicalChild(Object) Metodo
Definizione
Importante
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Rimuove l'oggetto fornito dall'albero logico di questo elemento. FrameworkElement aggiorna i puntatori padre dell'albero logico interessati per mantenere sincronizzati con questa eliminazione.
protected public:
void RemoveLogicalChild(System::Object ^ child);
protected internal void RemoveLogicalChild(object child);
member this.RemoveLogicalChild : obj -> unit
Protected Friend Sub RemoveLogicalChild (child As Object)
Parametri
- child
- Object
Elemento da rimuovere.
Esempio
Nell'esempio seguente viene implementata una Child proprietà su un oggetto personalizzato FrameworkElement che esegue la propria implementazione del livello visivo. Il setter della proprietà è progettato in modo che, se il valore cambia, il valore precedente viene rimosso dall'albero logico, nonché da una raccolta di oggetti visivi specifica della classe. I valori vengono memorizzati nella cache e quindi il nuovo valore viene aggiunto sia all'albero logico a livello di framework standard macchine virtuali Windows che alla raccolta di oggetti visivi personalizzati.
public virtual UIElement Child
{
get
{
return _child;
}
set
{
if (_child != value)
{
//need to remove old element from logical tree
if (_child != null)
{
OnDetachChild(_child);
RemoveLogicalChild(_child);
}
_vc.Clear();
if (value != null)
{
//add to visual
_vc.Add(value);
//add to logical
AddLogicalChild(value);
}
//always add the overlay child back into the visual tree if its set
if (_overlayVisual != null)
_vc.Add(_overlayVisual);
//cache the new child
_child = value;
//notify derived types of the new child
if (value != null)
OnAttachChild(_child);
InvalidateMeasure();
}
}
}
<System.ComponentModel.DefaultValue(GetType(Object), Nothing)>
Public Overridable Property Child() As UIElement
Get
Return _child
End Get
Set(ByVal value As UIElement)
If _child IsNot value Then
'need to remove old element from logical tree
If _child IsNot Nothing Then
OnDetachChild(_child)
RemoveLogicalChild(_child)
End If
_vc.Clear()
If value IsNot Nothing Then
'add to visual
_vc.Add(value)
'add to logical
AddLogicalChild(value)
End If
'always add the overlay child back into the visual tree if its set
If _overlayVisual IsNot Nothing Then
_vc.Add(_overlayVisual)
End If
'cache the new child
_child = value
'notify derived types of the new child
If value IsNot Nothing Then
OnAttachChild(_child)
End If
InvalidateMeasure()
End If
End Set
End Property
Commenti
Utilizzare questo metodo per l'implementazione di raccolte su oggetti che rappresentano elementi figlio logici di un elemento. Questa operazione può essere eseguita nei getter o nei setter delle proprietà, gestori di classi di Changed eventi, costruttori o all'interno dei tipi di raccolta stessi.
Per gli autori di controlli, la modifica dell'albero logico a questo livello non è la procedura consigliata, a meno che nessuno dei modelli di contenuto della classe di controllo di base fornita non sia appropriato. Prendere in considerazione la sottoclasse a livello di ContentControl, ItemsControle HeaderedItemsControl. Queste classi forniscono un modello di contenuto con particolare imposizione degli elementi figlio logici tramite API dedicate, nonché il supporto per altre funzionalità in genere auspicabili in un controllo macchine virtuali Windows, ad esempio lo stile tramite modelli.