Visual3DCollection.Enumerator Struct
Definizione
Importante
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Enumera Visual3D gli elementi in un oggetto Visual3DCollection.
public: value class Visual3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^>
public struct Visual3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Visual3D>
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Visual3D>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Visual3D>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure Visual3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Visual3D)
- Ereditarietà
- Implementazioni
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Current |
Ottiene l'elemento corrente nella raccolta. |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| MoveNext() |
Sposta l'enumeratore all'elemento successivo nella raccolta. |
| Reset() |
Reimposta l'enumeratore sulla posizione iniziale, ovvero prima del primo elemento della raccolta. |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| IDisposable.Dispose() |
Questo membro supporta l'infrastruttura di Windows Presentation Foundation (macchine virtuali Windows) e non deve essere usato direttamente dal codice. |
| IEnumerator.Current |
Questo membro supporta l'infrastruttura di Windows Presentation Foundation (macchine virtuali Windows) e non deve essere usato direttamente dal codice. |