struttura DXGKARG_SETPALETTE (d3dkmdt.h)

La struttura DXGKARG_SETPALETTE descrive la tavolozza da impostare per un display.

Sintassi

typedef struct _DXGKARG_SETPALETTE {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in] UINT                           FirstEntry;
  [in] UINT                           NumEntries;
  [in] D3DKMDT_PALETTEDATA            *pLookupTable;
} DXGKARG_SETPALETTE;

Membri

[in] VidPnSourceId

Numero di identificazione in base zero dell'origine video presente in un percorso di una topologia di rete video presente (VidPN) su cui è impostata la tavolozza.

[in] FirstEntry

Posizione nella tavolozza dei dispositivi in cui viene copiata la prima voce nella matrice di voci di colore in cui pLookupTable specificato. Le voci rimanenti che pLookupTable vengono copiate in sequenza, da questo punto di partenza alla tavolozza del dispositivo.

[in] NumEntries

Numero di voci di colore nella matrice che pLookupTable.

[in] pLookupTable

Matrice di voci di colore da copiare nella tavolozza dei colori del dispositivo, ovvero i registri dei colori del dispositivo. Ogni voce di colore è accessibile come valore generico a 32 bit o come Rosso, Verde, Blue membri inutilizzati di una struttura di D3DKMDT_PALETTEDATA.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows Vista
intestazione d3dkmdt.h

Vedere anche

D3DKMDT_PALETTEDATA

DxgkDdiSetPalette