struttura D3DKMT_CONNECT_DOORBELL (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_CONNECT_DOORBELL descrive il campanello che D3DKMTConnectDoorbell deve connettersi a una coda hardware.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_CONNECT_DOORBELL {
  D3DKMT_HANDLE                 hHwQueue;
  D3DKMT_CONNECT_DOORBELL_FLAGS Flags;
  D3DDDI_DOORBELLMAPPING        DoorbellMapping;
  BYTE                          Reserved[64];
} D3DKMT_CONNECT_DOORBELL;

Membri

hHwQueue

Flags

[in] Valore D3DKMT_CONNECT_DOORBELL_FLAGS che specifica come connettere il campanello alla coda hardware. Nessun flag è attualmente definito.

DoorbellMapping

Reserved[64]

Osservazioni

Per altre informazioni, vedere invio di lavoro in modalità utente.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 11, versione 24H2 (WDDM 3.2)
intestazione d3dkmthk.h

Vedere anche

D3DKMTConnectDoorbell

D3DKMTCreateHwQueue