IInteractionTrackerOwner Interfaccia
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Contiene callback che verranno attivati dagli eventi InteractionTracker.
L'implementazione di questa interfaccia consente di ricevere callback relativi allo stato e ai valori di InteractionTracker, nonché se vengono rispettati gli aggiornamenti richiesti alle proprietà di InteractionTracker .
public interface class IInteractionTrackerOwner
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2288613277, 7466, 22550, 131, 106, 104, 169, 16, 80, 125, 135)]
struct IInteractionTrackerOwner
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2288613277, 7466, 22550, 131, 106, 104, 169, 16, 80, 125, 135)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
struct IInteractionTrackerOwner
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2288613277, 7466, 22550, 131, 106, 104, 169, 16, 80, 125, 135)]
public interface IInteractionTrackerOwner
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2288613277, 7466, 22550, 131, 106, 104, 169, 16, 80, 125, 135)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public interface IInteractionTrackerOwner
Public Interface IInteractionTrackerOwner
- Attributi
Esempio
class InteractionBehavior : Behavior<UIElement>, IInteractionTrackerOwner
{
public void CustomAnimationStateEntered(InteractionTracker sender, InteractionTrackerCustomAnimationStateEnteredArgs args)
{
//Logic to run when InteractionTracker enters CustomAnimation
}
public void IdleStateEntered(InteractionTracker sender, InteractionTrackerIdleStateEnteredArgs args)
{
//Logic to run when InteractionTracker enters Idle
}
public void InertiaStateEntered(InteractionTracker sender, InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs args)
{
//Logic to run when InteractionTracker enters Inertia
}
public void InteractingStateEntered(InteractionTracker sender, InteractionTrackerInteractingStateEnteredArgs args)
{
//Logic to run when InteractionTracker enters Interacting
}
public void RequestIgnored(InteractionTracker sender, InteractionTrackerRequestIgnoredArgs args)
{
//Logic to run when a request to update position or scale is ignored
}
public void ValuesChanged(InteractionTracker sender, InteractionTrackerValuesChangedArgs args)
{
//Logic to run when position or scale change
}
}
Commenti
L'implementazione di IInteractionTrackerOwner è necessaria se l'applicazione deve avere aggiornamenti sullo stato o i valori di InteractionTracker. A causa della natura asincrona di questo modello, questi callback sono il modo migliore per aggiornare la logica dell'applicazione. Per altre informazioni sugli stati e sulle transizioni di InteractionTracker , vedere InteractionTracker.
È possibile creare un InteractionTracker con o senza proprietario. La creazione di InteractionTracker con un proprietario è necessaria per la registrazione per i callback. Se questi callback non sono importanti per lo stato dell'applicazione, la creazione di un InteractionTracker senza proprietario è appropriata.
La creazione di un InteractionTracker con un proprietario richiede anche l'eliminazione appropriata di InteractionTracker quando appropriato.