RenderTargetBitmap.PixelHeight Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene l'altezza della bitmap sottoposta a rendering in pixel.
public:
property int PixelHeight { int get(); };
int PixelHeight();
public int PixelHeight { get; }
var int32 = renderTargetBitmap.pixelHeight;
Public ReadOnly Property PixelHeight As Integer
Valore della proprietà
int
Altezza della bitmap sottoposta a rendering in pixel.
Commenti
Non basarsi su questo valore prima di chiamare RenderAsync .
La dimensione massima di cui è stato eseguito il rendering di una struttura ad albero visuale XAML è limitata dalle dimensioni massime di una trama DirectX Microsoft. Per altre informazioni, vedi Limiti delle risorse (). Questo limite di risorse può variare a seconda dell'hardware in cui viene eseguita l'app. Contenuto molto grande che supera questo limite potrebbe essere ridimensionato per adattarsi. Se i limiti di ridimensionamento vengono applicati in questo modo, è possibile eseguire query sulle dimensioni di cui è stato eseguito il rendering dopo il ridimensionamento usando le proprietà PixelWidth e PixelHeight. Ad esempio, un albero visivo XAML di 10000 pixel di 10000 pixel potrebbe essere ridimensionato a 4096 di 4096 pixel, un esempio di un limite di risorse specifico per le trame 2D applicate.