StateTrigger Classe

Definizione

Rappresenta un trigger che applica gli stati di visualizzazione in modo condizionale.

public ref class StateTrigger sealed : StateTriggerBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class StateTrigger final : StateTriggerBase
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class StateTrigger : StateTriggerBase
Public NotInheritable Class StateTrigger
Inherits StateTriggerBase
<StateTrigger .../>
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject StateTriggerBase StateTrigger
Attributi

Costruttori

Nome Descrizione
StateTrigger()

Inizializza una nuova istanza della classe StateTrigger .

Proprietà

Nome Descrizione
Dispatcher

Restituisce null sempre in un'app di SDK per app di Windows. Usare invece DispatcherQueue .

(Ereditato da DependencyObject)
DispatcherQueue

Ottiene l'oggetto DispatcherQueue a cui è associato questo oggetto. Rappresenta DispatcherQueue una funzionalità che può accedere al nel thread dell'interfaccia DependencyObject utente anche se il codice viene avviato da un thread non dell'interfaccia utente.

(Ereditato da DependencyObject)
IsActive

Ottiene o imposta un valore che indica se il trigger deve essere applicato.

IsActiveProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsActive .

Metodi

Nome Descrizione
ClearValue(DependencyProperty)

Cancella il valore locale di una proprietà di dipendenza.

(Ereditato da DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Restituisce qualsiasi valore di base stabilito per una proprietà di dipendenza, che si applica nei casi in cui un'animazione non è attiva.

(Ereditato da DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza da dependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se è impostato un valore locale.

(Ereditato da DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra una funzione di notifica per l'ascolto delle modifiche a una dipendenza specifica in questa istanza dependencyObject .

(Ereditato da DependencyObject)
SetActive(Boolean)

Imposta il valore che indica se il trigger di stato è attivo.

(Ereditato da StateTriggerBase)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza in un Oggetto DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annulla una notifica di modifica registrata in precedenza chiamando RegisterPropertyChangedCallback.

(Ereditato da DependencyObject)

Si applica a

Vedi anche