GameManager.GameMode プロパティ
定義
重要
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このアプリケーションのユーザーが選択したゲーム モードを返します。
public int GameMode { [Android.Runtime.Register("getGameMode", "()I", "", ApiSince=31)] get; }
[<get: Android.Runtime.Register("getGameMode", "()I", "", ApiSince=31)>]
member this.GameMode : int
プロパティ値
値は次のいずれかです。GAME_MODE_UNSUPPORTED GAME_MODE_STANDARD GAME_MODE_PERFORMANCE GAME_MODE_BATTERY GAME_MODE_CUSTOM
- 属性
注釈
このアプリケーションのユーザーが選択したゲーム モードを返します。 アプリケーションでは、android:isGame="true" または android:appCategory="game" を使用して、アプリケーションがゲームであることを示すことができます。 アプリケーションがゲームでない場合は、常にGAME_MODE_UNSUPPORTED返します。 開発者は、アプリケーションが再開されるたびにこの API を呼び出す必要があります。 ゲームの targetSdkVersion がBuild.VERSION_CODES場合。ティラミス以下、ゲームモードがBuild.VERSION_CODESで利用可能なGAME_MODE_CUSTOMに設定されている場合。UPSIDE_DOWN_CAKE以降では、この API は下位互換性のために代わりにGAME_MODE_STANDARDを返します。
android.app.GameManager.getGameModeの Android リファレンス。
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