ISharedPreferencesEditor.Apply メソッド
定義
重要
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このエディターから編集中の SharedPreferences オブジェクトに、ユーザー設定の変更をコミットし直します。
[Android.Runtime.Register("apply", "()V", "GetApplyHandler:Android.Content.ISharedPreferencesEditorInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void Apply();
[<Android.Runtime.Register("apply", "()V", "GetApplyHandler:Android.Content.ISharedPreferencesEditorInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Apply : unit -> unit
- 属性
注釈
このエディターから編集中の SharedPreferences オブジェクトに、ユーザー設定の変更をコミットし直します。 これにより、要求された変更がアトミックに実行され、SharedPreferences 内にあるものに置き換えます。
2 人のエディターが同時に環境設定を変更している場合、最後に呼び出すエディターが優先されることに注意してください。
永続的ストレージに設定を同期的に書き込む #commitとは異なり、 #apply はインメモリ SharedPreferences への変更を直ちにコミットしますが、ディスクへの非同期コミットを開始しますが、エラーの通知は受け取りません。
#applyがまだ未処理である間に、このSharedPreferencesの別のエディターが通常の#commitを実行した場合、#commitはすべての非同期コミットとコミット自体が完了するまでブロックされます。
SharedPreferencesインスタンスはプロセス内のシングルトンであるため、戻り値を既に無視している場合は、#commitのインスタンスを#applyに置き換えても安全です。
Android コンポーネントのライフサイクルと、ディスクへの書き込み apply() との相互作用について心配する必要はありません。 このフレームワークでは、状態を切り替える前に、 apply() からの処理中のディスク書き込みが確実に完了します。
SharedPreferences.Editor インターフェイスは、直接実装される予定はありません。 ただし、以前に実装していて、apply()の不足に関するエラーが発生している場合は、apply()から#commitを呼び出すだけです。
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