Bitmap.IsPremultiplied プロパティ
定義
重要
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このビットマップに格納されているピクセルを事前乗算して格納するかどうかを示します。
public bool IsPremultiplied { [Android.Runtime.Register("isPremultiplied", "()Z", "")] get; }
[<get: Android.Runtime.Register("isPremultiplied", "()Z", "")>]
member this.IsPremultiplied : bool
プロパティ値
基になるピクセルが事前に乗算されている場合は true、それ以外の場合は false
- 属性
注釈
このビットマップに格納されているピクセルを事前乗算して格納するかどうかを示します。 ピクセルに事前乗算すると、RGB コンポーネントにアルファ コンポーネントが乗算されます。 たとえば、元の色が 50% 半透明の赤 (128, 255, 0, 0)の場合、事前乗算されたフォームは (128, 128, 0, 0)。
#getConfig()がBitmap.Config#RGB_565場合、このメソッドは常に false を返します。
#getConfig()がBitmap.Config#ALPHA_8場合、戻り値は未定義です。
このメソッドは、 #hasAlpha() が true を返す場合にのみ true を返します。 アルファ チャネルのないビットマップは、事前乗算ビットマップと非乗算ビットマップの両方として使用できます。
ビュー システムまたは Canvasで描画できるのは、事前乗算されたビットマップだけです。 アルファ チャネルを持つ事前乗算されていないビットマップが Canvas に描画されると、RuntimeException がスローされます。
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