BitmapShader.FilterModeNearest フィールド

定義

注意事項

This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.

この FilterMode 値により、シェーダーは最も近いピクセルから要求されたサンプル ポイントにサンプリングされます。

[Android.Runtime.Register("FILTER_MODE_NEAREST", ApiSince=33)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode FilterModeNearest = 1;
[<Android.Runtime.Register("FILTER_MODE_NEAREST", ApiSince=33)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable FilterModeNearest : Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode

フィールド値

Value = 1
属性

注釈

この FilterMode 値により、シェーダーは最も近いピクセルから要求されたサンプル ポイントにサンプリングされます。

この値は、Paint#isFilterBitmap の効果をオーバーライドします。

Javaドキュメント。

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適用対象