BitmapShader.MaxAnisotropy プロパティ

定義

#setFilterMode(int)によって構成された現在の最大異方性フィルタリング値を返します。 または、最大異方性サンプリング値を有効にして構成します。

public virtual int MaxAnisotropy { [Android.Runtime.Register("getMaxAnisotropy", "()I", "GetGetMaxAnisotropyHandler", ApiSince=34)] get; [Android.Runtime.Register("setMaxAnisotropy", "(I)V", "GetSetMaxAnisotropy_IHandler", ApiSince=34)] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getMaxAnisotropy", "()I", "GetGetMaxAnisotropyHandler", ApiSince=34)>]
[<set: Android.Runtime.Register("setMaxAnisotropy", "(I)V", "GetSetMaxAnisotropy_IHandler", ApiSince=34)>]
member this.MaxAnisotropy : int with get, set

プロパティ値

属性

注釈

プロパティ getter のドキュメント:

#setFilterMode(int)によって構成された現在の最大異方性フィルタリング値を返します。 #setFilterMode(int)が呼び出されると、0 が返されます。

Javaドキュメント。

プロパティ セッターのドキュメント:

最大異方性サンプリング値を有効にして構成します。 この値が構成されている場合、 #setFilterMode(int) は無視されます。

異方性フィルタリングは、斜め表示角度にある画像のエイリアシング効果を除去することで、視覚品質を向上させることができます。 この値は通常、2 の累乗として消費され、次の累乗 2 の異方性値は、通常、前の値の 2 倍の品質改善を提供します。 たとえば、サンプリング値 4 は、サンプリング値 2 の 2 倍の改善を提供します。 8 から 16 の間の改善はわずかな場合があるため、サンプリング値が大きいほど戻りが減少することに注意してください。

Javaドキュメント。

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適用対象