HardwareRenderer.Stop メソッド
定義
重要
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ハードはサーフェスへのレンダリングを停止します。
[Android.Runtime.Register("stop", "()V", "GetStopHandler", ApiSince=29)]
public virtual void Stop();
[<Android.Runtime.Register("stop", "()V", "GetStopHandler", ApiSince=29)>]
abstract member Stop : unit -> unit
override this.Stop : unit -> unit
- 属性
注釈
ハードはサーフェスへのレンダリングを停止します。 レンダラーが停止すると、レンダリングの試行がブロックされます。
FrameRenderRequest#syncAndDraw()の呼び出しは最新のレンダリング コンテンツで同期されますが、レンダリングされず、代わりに#SYNC_CONTEXT_IS_STOPPEDが返されます。
これは、 Activity#onStop()などのライフサイクル イベントと組み合わせて使用すると便利です。 レンダリングの再開については、 #start() を参照してください。
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