RenderEffect.CreateShaderEffect(Shader) メソッド
定義
重要
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入力Shaderの内容をレンダリングするRenderEffectを作成します。
[Android.Runtime.Register("createShaderEffect", "(Landroid/graphics/Shader;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.RenderEffect CreateShaderEffect(Android.Graphics.Shader shader);
[<Android.Runtime.Register("createShaderEffect", "(Landroid/graphics/Shader;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateShaderEffect : Android.Graphics.Shader -> Android.Graphics.RenderEffect
パラメーター
- shader
- Shader
返品
- 属性
注釈
入力Shaderの内容をレンダリングするRenderEffectを作成します。 これは、RenderEffect#createBlurEffect(float, float, RenderEffect, TileMode)RenderEffect#createBlurEffect(float, float, RenderEffect, TileMode)やRenderEffect#createColorFilterEffect(ColorFilter, RenderEffect)など、他のRenderEffect型の入力を作成する場合に便利です。
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