DisplayManager.VirtualDisplayFlagOwnContentOnly フィールド
定義
重要
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注意事項
This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags enum directly instead of this field.
仮想表示フラグ: このディスプレイ独自のコンテンツのみを表示します。別のディスプレイの内容をミラー化しないでください。
[Android.Runtime.Register("VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_OWN_CONTENT_ONLY")]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags VirtualDisplayFlagOwnContentOnly = 8;
[<Android.Runtime.Register("VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_OWN_CONTENT_ONLY")>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable VirtualDisplayFlagOwnContentOnly : Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags
フィールド値
Value = 8- 属性
注釈
仮想表示フラグ: このディスプレイ独自のコンテンツのみを表示します。別のディスプレイの内容をミラー化しないでください。
このフラグは、 #VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_PUBLICと組み合わせて使用されます。 通常、パブリック仮想ディスプレイは、独自のウィンドウがない場合、既定のディスプレイのコンテンツを自動的にミラー化します。 このフラグを指定すると、仮想ディスプレイは独自のコンテンツのみを表示し、ウィンドウがない場合は空白になります。
このフラグは、 #VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRRORと相互に排他的です。 両方のフラグが指定されている場合は、コンテンツ専用の動作が適用されます。
このフラグのこの動作は、 #VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_PUBLIC も #VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR も設定されていない場合は常に暗示されます。 このフラグは、パブリック ディスプレイの作成時に既定の動作をオーバーライドする場合にのみ必要です。
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適用対象
こちらもご覧ください
- <xref:Android.Hardware.Display.DisplayManager.CreateVirtualDisplay(System.String%2c+System.Int32%2c+System.Int32%2c+System.Int32%2c+System.Int32%2c+System.Int32)>